ff14武士循环如何打 ff14武士练级循环手法 ff145.0武士循环
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admin • 更新时间时:2025-02-19摘要:ff14中武士了一好玩的单机游戏个纯粹的物理近战输出职业好玩的单机游戏,更适合不喜欢高输出、追求极限伤害降低的玩家,在战斗中,武士好玩的单机游戏唯有唯有灵活运用诸如此类核心技能,保持好高输出,别的需要注意一方面的主要位置和生存,武士好玩的单机游戏就连都未能未能样辅助,ff14武士循环要如何打 ff14武士练级循环手法 ff145.0武士循环
ff14中武士了一个纯粹的物理近战输出职业,更适合不喜欢高输出、追求极限伤害降低的玩家,在战斗中,武士唯有唯有灵活运用诸如此类核心技能,保持好高输出,别的需要注意一方面的主要位置和生存,武士就连都未能未能样辅助
ff14中武士了一个纯粹的物理近战输出职业,更适合不喜欢高输出、追求极限伤害降低的玩家,在战斗中,武士唯有唯有灵活运用诸如此类核心技能,保持好高输出,别的需要注意一方面的主要位置和生存,武士就连都未能未能样辅助决策能力 ,一直 反映出你能打出高输出就足够了。
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达到是ff14武士练级循环手法的内容形式:
提示:不建议先更多作介绍战斗此外的常识如GCD、战技、决策能力 技、DOT等,再可以看出攻略会却不容易深入理解。
武士的整体格局循环建立统一在“闪”、“剑气”的获取与消耗上,极其灵活多变。下文的作介绍也只反映出武士一一大批手法中都冰山一角,其核心提出是:不浪费明镜止水、不浪费闪、不浪费剑气、保持好彼岸花。
一、对单体输出
武士最概念基础的连击是由6个核心技能组成的3套连击:刃风→阵风→月光(背);刃风→士风→花车(侧);刃风→雪风。这3套连击一共唯有唯有你可以获得武士的三种闪:雪、月、花了一个buff:风月和风花,当武士只拥了一种高度闪时,居合术会变为彼岸花;拥有中2种闪时,居合术会变为天下五剑(AOE核心技能);拥有中3种闪时,居合术会变为纷乱雪月花
他们一个最常见的起手,50级就唯有唯有打了:先并对明镜止水,直接选择多种方式 并对花车→月光→雪风→纷乱雪月花→月光→彼岸花。接回去不正常打3种闪→居合术,当彼岸花快接近尾声 的一直 ,留一个闪使用补彼岸花(在满级循环中,唯有唯有依照请况选择多种方式 用有未能样闪来补,在练级时,唯有唯有暂时都用雪印来补)。
武士的明镜止水唯有唯有无视连击并对战技,别的唯有唯有你可以获得风月和风花buff,慢慢时间时接近尾声 或并对过3次居合术别不过战技,他们上有的开场循环唯有唯有唯有改成先用明镜止水打出一个闪→纷乱雪月花,直接选择多种方式 打一个雪闪→彼岸花。
52级你可以获得剑气被动一直 ,极其核心技能都唯有唯有为武士获取剑气,你可以获得剑气一直 ,就唯有唯有并对必杀剑·震天(52)和必杀剑·闪影(72)并对输出:闪影再说优先用闪影,闪影没好(没你可以获得),打震天。
68级你可以获得的意气冲天唯有唯有直接选择多种方式 你可以获得50剑气,这类 会配合开场爆发尽早打出闪影。而燕回返(76)同样复读一直 使用的居合术,一个核心技能固定绑定雪月花,打出纷乱雪月花→回返雪月花的combo,别的越早用越好。
80级习得照破(俗称梭哈)的别的,唯有唯有你可以获得剑压的特性,并对几次任意居合斩就唯有唯有你可以你可以获得层剑压,当积攒3层剑压一直 就唯有唯有并对照破了。
二、群体AOE
在唯有2个小怪的一直 ,并对雪闪+单体花/月→天下五剑的多种途径输出,若有回返可用,唯有唯有唯有并对回返雪月花(而都没回返天下五剑)。
在达到3只小怪的场合,武士并对概念基础AOE连击:风雅→满月和风雅→樱花,这一个核心技能组成的2套连击唯有唯有为武士你可以获得2个闪,接回去武士就唯有唯有消耗一个2个闪打出天下五剑(居合术)。在四人本的路上唯有唯有只打这两套AOE连击,并用叶隐把闪转化为剑气,到主要位置直接选择多种方式 慢慢并对别的AOE核心技能。
也只反映出武士却有消耗剑气并对的AOE核心技能:必杀剑·九天和必杀剑·红莲。九天与红莲的关系问题,极其像震天与闪影的关系问题,有红莲先打红莲,没红莲的用九天。在70~71级的一直 ,唯有唯有唯有用红莲替代闪影来打单体(威力大没毛病)。
消耗剑压的AOE版本核心技能是无明照破(82),多了就打就可。
三、buff与应急直接处理
上有的作介绍中都意略一过极其核心技能,现反映出接着:
15级习得的燕飞和一直 习得的必杀剑·晓天、必杀剑·夜天共同组成武士未能近身一个目标时所唯有唯有并对的核心技能,一直 这一个核心技能比起 有未能样并对,一直 亏的,原则上他们不对于 在核心技能循环里使用它会,除非你却有达到1个GCD的时间时太多了 摸到了BOSS。
并再说心眼(6)一直 ,会你可以获得3s的心眼buff,接着3s内你倍受的伤害降低唯有唯有减轻10%,顺利减伤一直 还唯有唯有你可以获得10剑气。
60级的默想(60)主要主要原因唯有唯有用在转场动画中,并对发呆默想的多种途径你可以获得剑气和剑压。
直接选择多种方式 叶隐(68)了一个极其富有争议性的核心技能,它唯有唯有去帮助玩家“消耗”来不及转化成居合术的闪,好让循环和爆发对齐公司团队,杜绝爆发核心技能的浪费,我别的叶隐折算的威力我比起 居合术。接着的取舍在满级的武士中任然存在概念基础争议,了一个我我不误人子弟了。
武士的应急核心技能别的心眼别的,也别忘了内丹和浴血一个回血神技。
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