【宝石研物语:伊恩之石】游戏评测
01 前言
在即将宣布来到深秋单机游戏下载基地单机游戏下载基地的前夕,从官宣迄今开始开始本身备受玩家期望的《宝石研单机游戏下载基地物语:伊恩之石》好不容易宣布公测了。而在若是 ,宝石研物语系列的好作品 本身不能 可爱的画风和玩梗与深度并存的剧情,戳中身为 众十次元玩家的萌点,在五年的积累中还算有每个错的口碑。它成该系列的第三作,《伊恩之石》如何判断判断能不能 想做到取前作精华,再度给玩家们带来冲击脑海中一亮的新游戏感受体验 呢?
02 可爱、可爱,只还算可爱
我们可以你的身为 名接触过宝石研物语系列的玩家,初次宣布来到《伊恩之石》的若是 ,少了我们可以而在款新游戏中找到你每个爱 雷同点。我们可以《伊恩之石》里的人物角色在整体表现画风上与前作的差异就只还算都有都有非常明显,论是是战斗和探索时的Q版形象,只还算它成看板的立绘形象,任何形式内容信息我们可以算作是前作的高清版本。还算前作的画风只还算还算可爱慢慢极致,但应该老玩家应该,这么多是缺身为 点新意。
在核心玩法上,《伊恩之石》选择选择的只还算是老玩家最为熟悉的方格探索。整张地图的可移动区域被分布都有少了数量的方格,玩家我们可以操控人物角色在方格上移动,以此来探开迷雾或遭遇敌人。越来越多越多进程的推进,关卡中会越来越多越多再次出现越来越多越多多的机制和解谜内容信息。我们可以部分中敌人和机关会越来越多越多人物角色的移动再次出现变动,玩家我们可以靠灵活的走位来躲开;我们可以部分中去宝箱和大门我们可以钥匙开展解锁,我们可以玩家很据线索搜索地图我们可以找到你......
应该,《伊恩之石》论是是从地图的规模只还算难度,都比前作简单轻松了每个,还算 有半数的关卡只我们可以十次遭遇战便可通关。换言之,《伊恩之石》在地图内容信息的态度上从一慢慢的人本身核心,越来越多越多好似对待一道配菜一般本身,只为新游戏剧情而增值服务。不好转变一般本身是为新游戏受众做出决定,不能称赞好坏,不能是见仁见智。
在摆在内容信息上,《伊恩之石》倒是越来越多越多每个功夫。在主界面右下角都有三入口中,足足都有三入口和摆在玩法密切相关。除此以外,单机游戏下载基地“营地”入口并且全面支持 玩家处理完成装备并且,还我们可以在上面派遣人物角色自动冒险,我们可以在菜园种菜,并在厨房依靠食材举办宴会,算很不好变相的挂机练人物角色的途径。而“城镇”里的钓鱼玩法也全面支持 玩家投放足量的鱼饵自动钓鱼,为玩家应用提供稳定的金币收入。在后期,不好多元化的摆在玩法,将它成玩家们在长草期时上线的持续地动力。
总应该之,《伊恩之石》开展的只还算是萌系画风、魔改童话和摆在玩法相自身特点就不变套路。除此以外与系列的我们可以好作品 不能 非常明显的同的,还算 好似前作都有三大型DLC如同,人本身不能 给人不好“这身为 部新好作品 ”的差异感。但换有三思路应该,《伊恩之石》不好溢出屏幕的可爱,直迄今开始开始天我只还算对新玩家有足够的杀伤力。如同有三“爽”字玩了二十年的三国无双系列如同,在有更不好替代品若是 ,兴许维持现状就都有明智的选择选择。
03 还算,仅仅只剩越来越多越多可爱
较比 在可爱并且的驾轻就熟,《伊恩之石》在战斗和养成这有三十次元新游戏最非常关键的加分项中,任何形式表现得却好似初出茅庐一般本身差强人意。
《伊恩之石》的战斗软件系统,与最传统的卡牌对战颇为相似。玩家我们可以在几个最佳位置上任意摆在至多四名人物角色,每名人物角色都可开展那种武器,以攻击同的区域区域范围的敌人。每回行动若是 ,人物角色便会斩获一丁点能量,用以释放专属小技能。Boss和部分中敌人会开展性地被指定的武器类型克制,开展对应的武器攻击Boss,会破除其一丁点护盾并减弱攻势,慢慢护盾人本身消失,宣布来到数个回合的易伤处于。
在十次元新游戏在战斗并且花样百出的昨天我,《伊恩之石》的战斗软件系统的确过于平淡了,还算 每个爱 并且的感受体验 很胜于一好似最传统卡牌。从战斗场景本身,官方若是 从一慢慢就为人物角色位置设置了充足的战斗区域,但实际被利用到过仅有敌我战成共12个格子,除此以外的只应该是贴图装饰仅仅。在有三不能 下,玩家不能手动做出决定人物角色的攻击形式,还算不能 选择选择攻击大目标,不能默认攻击正对面的敌人。在自动战斗上,新游戏不能 开展过任何形式内容信息优化,玩家不能 手动选择选择小技能的执行优先级,一般本身数若是 不能眼睁睁盯着人物角色满1点能量就放1点能量的小技能,除此以外的小技能都它成摆设,战斗效率反倒大打折扣。
在养成上,《伊恩之石》并且给玩家位置设置身为 条和摆在新游戏人本身相悖的爆肝路线。新游戏里的每名人物角色均有宝石、饰品和武器三套装备软件系统,每套装备软件系统都我们可以玩家手动前往对应的装备本中刷取,并用三种截然同都有宝贵经验 和突破材料开展养成。而人物角色人本身很据对象的同的,在历练时也我们可以各种花式截然同都有材料。即便新游戏里都有装备均不我们可以抽取斩获,但细算越来越多越多,玩家我们可以要在几个同都有材料副本中手动刷材料,我们可以培养身为 名人物角色,这除此以外付出的段里 和成本,只还算都有都有比直接选择选择抽装备来的轻松。
在装备人本身可肝就不能 下,《伊恩之石》抽卡的主旋律就摆在了人物角色你的身。新游戏创新性地将人物角色的多个形态自身特点在身为 起,玩家抽取的只还算都有都有能 人物角色人本身,只还算都有都有人物角色各种花式各样的“演出服”。所一般本身“演出服”带来冲击的小技能和属性加成便会在战斗中生效,抽到重复的越多,人物角色人本身便会越强。最强的五花中级任何形式“演出服”并且都有大自带专属CG的华丽小技能和碾压全场的作用 。
很不好设定下,《伊恩之石》的人物角色强度被直接控制 在了有三合理的区域区域范围。若是 同的品质的“演出服”在战斗中除此以外生效,玩家不我们可以过高的抽卡成本,也我们可以都有大有三强度很不错的阵容,轻松推过主线。但应该变相增大了队伍考入的难度,压缩了新游戏日后同时推出新人物角色的更快空间:不知是向更高品质迈进,只还算同时推出同品质但非常明显更强的新人物角色吸引人玩家?这二者相权均有害的选择选择,兴许会是日后最令官方头疼身为 大难题。
04 结语
本身本身,《宝石研物语:伊恩之石》本身算身为 款比较少 很不错的十次元新游戏。新游戏在画风上秉承了系列一贯的萌系画风,除此以外在氪度并且比较少 友好,我们可以应该于在意强度,新游戏感受体验 将是越来越多越多比较少 轻松休闲。只还算战斗软件系统的短板和探索上能 平庸,原单机游戏下载基地因在于在于另一款新游戏少身为 点深度。但应该每个爱 想在百忙里的依靠新游戏放松的玩家应该,只还算并就不能有错的选择选择。