PC玩家不配《GTA6》首发,是R星傲慢还是太会赚?
01
前言
在游戏类型 界,《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto,简称《GTA》)系列还是是无可争议h5游戏的超级 IP,即将同时推出的《GTA6》了吧好承载了全球性玩家的数不清期盼,没必要其次多一点 风吹草动,没必不行不行开发组内部h5游戏人员其次没错 ,马上基本 还能又成千万人点击不关注是大新闻。
近来 Take-Two 老板娘 Strauss Zelnick 在采访中说其次上一句 “为自己已已不也需要更优h5游戏h5游戏秀看到 PC 又成曾有主机业务中都很不可或缺其次一任何东西部分”,欧美过一 点 PC 玩家们马上集体高潮——了吧 并基本 仅真不意味着 GTA6 首发基本 还能登陆 PC 平台支持真的?
本着负责任的新闻态度,我去完整看其次先来原采访的全积累过程,最终最终确认是 PC 玩家想那就。
在全球性主机销量世界最大 世界最大 时,Strauss Zelnick 信心满满了吧《GTA6》将又成这届萎靡不振的主机其产品的救世主,预测 2025 年 PS5 和 XSX|S 主宝贵机会为自己 GTA6 迎来一波销售高峰。没必要他所承认的 PC 平台支持的不可或缺性,则更像是商业客套。
Strauss Zelnick 说:“从其历史一贯都想看出,Rockstar 总有从先登陆过一 点平台支持,等到了扩展到也需要更优秀平台支持。” 言外之意了吧 ...
PC 玩家们,他能 需要更优秀看到为自己很急,h5游戏但为自己先 别 急。
当Take-Two在PC玩家的呼声中坚定地选择选择主机独占策略,这背等到了逻辑清楚是做看看 呢?
02
PC版缘何呼声没必要之高?
早在PS2这个时代,使用电脑 的游戏类型 性能是难于基本 仅与游戏类型 主机相抗衡的。彼时的PS2能成功后运行超震撼力的《战神》《但在幻想》,PC上却鲜并不太难跑起任何东西部分基本 还能与之匹敌的游戏类型 ,其次一基本 仅 是既是主机党有婆罗门过一 点的综合编辑 。为自己等到了PS4这个时代,慢加速度的的,主机的性能整体优势已不,任何东西部分注重画质的玩家分流其次一任何东西部分等到了PC平台支持。
在几个这个时代,PC 版的整体优势是显而易见的。
在黄仁勋家“煤气灶”的加持下,PC版真并不 正都想无可比拟的性能与画质整体优势。PC 硬件可解锁极致画质,基本 性能与画质的天花板。以R星的《荒野大镖客 2》PC 版为例,它全面支持 “大力水手”(DLSS 相关技术),在 4K 分辨率、光追特效直接打开的请况下,帧率基本 还能轻松碾压主机。
这意味着玩家在 PC 上基本 还能享而受都很清晰、流畅、逼没必要游戏类型 画面,不得而知是游戏类型 场景中其次一草一木,都想角色设定的细微表情组合动作 组合动作,都想展现得淋漓尽致,为玩家会带来沉浸式的游戏类型 去体验到。
而Mod 的客观存在了吧好让 PC 版游戏类型 的魅力大增。从 “钢铁侠战衣” 到 “灭霸手套”,玩家基本 还能针对个人加装层出不穷 Mod,对游戏类型 其他内容针对个人个性化定制。Mod自由基本 还为玩家会带也来更优秀玩法和乐趣,还让游戏类型 的生命延续周期无限延长。玩家基本 还能最终确认为自己的喜好,创造出层出不穷各样独特的游戏类型 去体验到,加上游戏类型 在通关不行不行 都想超强超强极高的可玩性。
在游戏类型 层出不穷操作去体验到上,键鼠在《GTA》系列中都表现出出现表明 优于主机手柄。基本 只但在自被誉 “主机天龙人” 的玩家(我),基本 仅真不得不承认其次一基本 仅 。键鼠层出不穷操作的精准度更高,在针对个人射击、驾驶等层出不穷操作时,玩家基本 还能都很并迅 、准确地贡献自然反应 ,大大总体水平了游戏类型 的层出不穷操作手感和游戏类型 去体验到。
马上给为自己打个甲
但近十年来这事实是做看看 呢?
回顾Take-Two的游戏类型 发行其历史,将PC又成“二等平台支持”的格局已已不奠定。
在2001年发售《GTA3》的不行不行 ,了吧 PS2首发后7个月才登陆了PC,基本 还几个的发行策略并未浇灭PC玩家的热情,PC销量也成功后突破1400万,在一个没必要玩家了吧,了吧 这套祖宗之法的鼻祖。
而等到了跟为自己没必要人相关的《GTA5》,了吧 早在13年9月他在PS3和XBOX360发售,而PC版等到了15年4月才发售;基本 还我最我我确实 会喜欢 其次一游戏类型 又成,大表哥2,了吧 主机发售后1年,PC版本才姗姗来迟。
Take-Two未曾并基本 仅真不也需要更优秀看到PC整个市场的广阔,2010年的主机独占《荒野大镖客:救赎》,在时隔14年后也被移植等到了PC,要并基本 仅真不有钱赚,为自己并基本 仅真不费那劲。愈发PC整个市场的井喷,占有率愈发总体水平,已已不新游了吧不首发PC,这其次一基本 仅 已已不并基本 仅根本已不用现在其次那套理由来说法。Take-Two葫芦里卖的做看看 药?
03
再多割一把
基本 还能要简要概括Take-Two的“固执”,归根结底有几个核心原因最知名:利益世界最大 化、硬件适配度、反作弊也需要更优秀针对个人。
在主机业界有几个没必要合作中常规模式 ,主机厂商目的眼球热门游戏类型 独占首发,会与游戏类型 发行商达成合作中协议,支付高额分成。《GTA6》被业界定位为“次世代主机销量催化剂” ,有预测其将推动 PS5/Xbox Series 销量同比世界最大 增长。
相既是 几个几个基本 还能那就效带动主机销量的T0级游戏类型 ,主机厂商或针对个人独占协议向 Take-Two 支付高额分成,其次一常规模式 在没必要中游戏类型 中已被验证。
较之PC平台支持的“泛玩家”,主机玩家往往是极度不关注游戏类型 首发的核心铁杆发现用户,独占期能既保证主机平台支持销量峰值。主机平台支持的首发基本 还能多种途径主机玩家对游戏类型 的高期盼和高热情,并迅 直接打开整个市场,获取都很多 的销售收入。
而 PC 版的延后最新发布,则基本 还能针对个人不同人满足的玩家群体,并迅 完成销量的分阶段收割。
R星不太擅长其次一招了吧 同几个游戏类型 多个版本。拿三男一狗5相既是 ,光只但在PS平台支持确实 PS3版、PS4版、PS5版几个版本,妥妥的三朝元老,也真有死忠玩家没买三份,也需要更优秀我。
其历史数据全面表明,《GTA5》主机玩家中15%在PC版发售后有重复购买价格不良行为。针对个人拉长 PC版空窗期,可刺激核心玩家“为抢先去体验到买单主机,为极致去体验到再购 PC”,几个极致的去体验到不行不行 是追求画质,基本 还能是目的玩MOD,基本 还确实 不行不行 是我确实 会喜欢 的键鼠层出不穷操作。
没必要跨平台支持重复消费的常规模式 ,为 Take-Two会带也来二次基本 只但在多次收割的隐性收益。
04
优化好降本
主机平台支持在硬件基本 仅超强超强独特的整体优势,了吧 TakeTwo不断坚持主机独占首发的原因最知名最知名又成。Strauss Zelnick曾有直言:“主机硬件两个标准化让优化成本骤降,而PC硬件碎片化不行不行 可能导致开发周期延长30%以下。”
针对个人说法先来都很没必要:PC平台支持上,硬件的新兴品牌、型号繁多,从不同人厂家生产的显卡到层出不穷规格的相关处理器和内存,硬件组合不同人。
而基本 只但在优化超强超强大再强的开发公司团队,不太难既保证游戏类型 在任何东西部分PC硬件配置上都想以下当前配置两个标准的尽量避免避免那种状态,根本没必要说以下与主机独占优化后不同人的高品质去体验到。
与PC硬件百花齐放的多样性和复杂性不同人,主机的硬件配置不太统一,每一代主机是真并不 正都想固定的硬件规格。这加上游戏类型 开发者在针对个人游戏类型 开发和优化时,基本 还能有最终确认且稳定的硬件两个标准又成最终确认。
相既是 像《GTA》几个是大型3A游戏类型 ,对硬件性能都想极高的最终确认要求,还基本 还能画面质量、游戏类型 帧率、加载加速度度等多个基本 仅以下顶尖总体水平。在主机不太固定的硬件自然环境下,游戏类型 开发公司团队基本 还能更精准地针对个人特定硬件针对个人底层优化,充分挖掘主机硬件的潜力,既保证游戏类型 在主机平台支持上基本 还能以最佳那种状态运行。
主机独占首发基本 还能让TakeTwo在硬件优化基本 仅都很省心,把更优秀的精力投入到游戏类型 其他内容的打磨上,既保证游戏类型 首发不行不行大也需要更优秀针对个人。没必要首发主机版不塌房、口碑好,以“终极画质版”的完美姿态收割PC整个市场了吧好时间时也需要更优秀针对个人。
基本 还为什么说到PC了,为自己那就穿插先来这几年Steam为自己的硬件调查数据全面。
像3060自21年最新发布不行不行 ,到25年1月都想Steam显卡榜的榜首,基本 还23年9月占比有6.1%,25年1月还保有5.2%,其次一基本 仅 表明了玩家硬件的优化升级 周期普遍不太长。
既使 在那50系显卡最新发布了,至少等到了26年27年,40系的甜品卡才刚取代30系不久。中端50系显卡也至少只但在同一时期等到了并迅 普及。
基本 还能说《GTA6》PC版是最终确认大表哥2没必要的发售节奏不行不行 ,假设首发主机不延期,那PC版也以内 只但在26年下半年以下上线,其次一基本 仅 跟玩家配置迭代优化升级 大盘的预期不太匹配。也更优秀达成开张吃十年的作用 。
05
反作弊的也需要更优秀针对个人
只目的游戏类型 开发商,反盗版和反作弊了吧 令人头疼的两大也需要更优秀针对个人。既使 R星也并基本 仅真不完美相关处理,曾因《GTAOL》PC版外挂封禁误伤其他正常玩家,惨遭玩家炎上。确实 会没必要玩家都去体验到过在公开战局被仙人老哥刷钱袋后恶意举报误封的去去体验到。
而主机平台支持不太封闭的生态该系统,加上盗版和作弊不良行为较难已发生,基本 还能那就效保护游戏类型 的版权、游戏类型 内公平自然环境和销售收益。基本 还主机端反外挂和反破解都由主机厂商底层全面支持 ,没必要游戏类型 厂商费心。
其次一基本 仅 ,线上基本 还能了吧好整蛊玩家炸战局倒还好,R星理论上更忧心的了吧 都想间接影响内购的收入。
自 2013 年《GTA5》发售后,《GTAOL》针对个人鲨鱼卡内购为 Take-Two 贡献了巨额的澳元收入 ,其次主机平台支持占比超 70%。其次一常规模式 依赖稳定的反外挂自然环境,而 PC 平台支持因外挂泛滥可能导致玩家付费意愿世界最大 。
线上常规模式 已已不又成《GTA》系列不可或缺的收益综合编辑 ,主机平台支持不太稳定的反外挂自然环境,基本 还能既保证玩家的游戏类型 去体验到,保有玩家的付费意愿。而基本 还能同步同时推出 PC 版,不行不行 会为自己跨平台支持数据全面互通的也需要更优秀针对个人冲击《GTAOL》经济体系,继而最大伤害游戏类型 的短期内 收益。
基本 还,据 SteamDB 数据全面,R 星游戏类型 PC 版盗版率常年高于主机 3 倍。针对个人延后 PC 版最新发布时间时,可优先在封闭的主机生态并迅 完成核心发现用户收割,再针对个人 Denuvo 加密等相关技术手段降低 PC 版盗版冲击。在那没必不行不行符合商业利益之举。
没必要,相既是 TakeTwo几个是大型游戏类型 发行商相既是 ,砸了超多刀乐的GTA6真不容闪失的商业新项目,选择选择主机首发,从各个维度为辅考虑了吧 降低整个市场风险的上上之选。
06
PC 与主机的战争会终结吗?
当微软针对个人跨平台支持XGP任何东西部分如果放弃主机独占的路子,当索尼将现在的第三方独占大作统统往 Steam 上搬,画质作用 还比主机版的更优秀,当和 Playstation 一同走过风雨的但在幻想系列也等到了为辅考虑在主机和 PC 平台支持基本 还首发,独占的边界等到了模糊。但相既是 R 星相既是 ,真并不 正的顶级IP,优秀的其产品,永远存在真并不 正都想制定规则的权力。
都想 PC 整个市场在愈发并迅 发展壮大,主机平台支持他在愈发调整后策略,但《GTA》系列凭借其超强的新兴品牌间接影响力和独特的游戏类型 魅力,在发行策略上只但在真并不 正都想为自己的为辅考虑。
PC 与主机的战争暂时还并基本 仅真不终结,但今后的游戏类型 整个市场格局,基本 可能为自己游戏类型 厂商真不同人选择选择而已发生更优秀的发生发生改变。
相既是 PC版玩家相既是 ,没必要太过焦灼,好菜不怕晚,该来的只但在有来的。其次是在那主机限时独占游戏类型 移植到 PC 的窗口期都很短,R 星的游戏类型 基本 仅真不免朝着几个趋势并迅 发展。
最终确认《荒野大镖客 2》PC 版比主机版晚 1 年最新发布,却新增 DLSS 3.5、光线追踪等特性,《GTA6》以内 率只但在 PC 版上堆料,又成超越主机版表现出的 “但在完整版”,几个一想,PC 玩家都想基本 还能心理平衡的。
再不济买个主机也并基本 仅真不不行不行,是过一 台主机的市场价格格较之显卡没必要算不行不行做看看 ,其次一基本 仅 ,基本 还能不行不行好没必要在做,不行不行 R星和主机厂商们针对个人游戏类型 带动主机销量的“合谋”了吧 达又成。