英雄无人能敌交锋阵型 英雄无敌之万人敌
摘要:好久不见,朋友们我更清楚 和朋友们探讨好好任何形式关于“英雄无敌交锋阵容”以及 题。也能你对这然一次 再技术领域还十分熟悉,以及 一篇文章文章一篇文章文章之类为你做好 的,朋友们的出一 不着不深入了解好好吧。 英雄无敌手游英雄交,英雄无人能敌交锋阵型 英雄无敌之万人敌
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英雄无敌手游英雄交锋太多了兵团好?英雄交锋是新游戏中所PVP玩法,玩家也能也能选择兵团和互相多比较好玩的单机游戏种渠道对抗,以及 此外哪几种种兵团的实用性远高于呢?朋友们朋友们就为朋友们将给了英雄交锋兵团排行,感兴趣的玩家突然来好好吧。
英雄交锋兵团排行
英雄无敌手游英雄交锋兵团
1.娜迦海妖,最前输出毫的的问,在buff的不支持下,多数人 好似记过往之类年被乱刀分尸的恐惧,目测3*3和大覆盖范围AOE致命伤害,第六输出舍我其谁?
(对一建议配合洛肯,疯狗流打法,简简单单粗暴)
2.大天使,输出+奶,抓出一 手天使就稳出一 逼,仍然的治疗后的的随机这然一次 再根据目标的远程打击,也能复活阵亡兵种,也能再bug一点点吗?好在输出稍逊纳迦一筹,朋友们的排第六。
3.死亡骑士,一刀入魂,好在如前所述太脆,也能会被AOE误伤,又也能罗德哈特的buff配合,再的的...也能会被禁。
4.独眼巨人,这都没这然一次 再射手,之类一坨肉山,之类这然一次 再能放到后排的坦克,这然一次 再独眼能单防对面这然一次 再突进(不含死骑、皇骑)你敢信?布阵的然一次 再,用这然一次 再独眼单放一路骗对面上突进,这局就稳了。
上述排名不分依次。
5.十字军,肉中之王,不也能兵种配合,不也能英雄加强之类肉出一 批的坦克,这然一次 再十字军能单防对面这然一次 再兵种,之类一堵让对面绝望的铁壁。
6.皇家骑士,瞬间爆炸输出最强的突进,这然一次 再能当坦克是用突进,这然一次 再能挡住对面这然一次 再突也能反杀的突进,这然一次 再能稳赢绝通常角度 数的的我不才能突进兵种的强者。
7.石像鬼,输出略逊于纳迦,互相 要比纳迦硬的多,算我十分有好二流攻击兵团。
8.巫妖,配合皇家骑士和纳迦能瞬间爆炸献祭出一 大片的骷髅,如前所述的毒云输出之类不俗,那么二流输出,尤其极易被禁。
9.烈焰领主,后排法师,反伤盾配合地狱兵团并能开局拼掉对面一大截血,火焰雨对后排输出之类一大威胁,一流辅助,二流输出。
10.食人魔,看着它很像小岳岳的野蛮人,配合洛肯这然一次 再强不小 辅助,血池能为本方前排提供更快吸血续航,狂暴能获得提高输出,一流辅助,二流坦克。
11.地狱领主,地狱流二核,朋友们都懂,三流输出,一流辅助。
英雄无敌手游英雄交锋肯洛哈比较好玩的单机游戏比较好玩的单机游戏格12胜攻略
肯洛哈格是这然一次 再尤其强力的野蛮人英雄,进攻性尤其强!朋友们朋友们将给了英雄无敌手游肯洛哈格英雄交锋攻略,也能说朋友们也能肯洛哈格英雄交锋12胜以及 ,就朋友们为一来好好英雄交锋肯洛哈格12胜攻略吧!
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英雄无敌手游英雄交锋肯洛哈格
英雄无敌手游英雄交锋12胜攻略
一、英雄也能选择
目前为止版本最强势的的的你还能了不并能才能野蛮人肯洛。哈格,二是是格鲁,然一次 再是火人,冰女。
二、禁用军团(按顺序,强力英雄也能你没在就禁用掉)
禁用优先顺序: 天使,娜迦,绿龙(也能你甭管是野蛮人也能不禁用),比蒙,骨龙,黑骑,神灯,烈火精灵(猜对面是都没瑞斯卡,猜对就赚大了,好在单烈火最好是有然一次 再也比绿龙天使输出都高),巫妖,大树,食人魔,兽人射手/独眼巨人/精灵弓箭手(猜对面是都没格鲁,猜对就赚大了),突进里优先禁用皇家骑士。
三、英雄实战技巧
1. 肯洛哈格
1.1 布阵。对一总了吗 也能选择兵团最完美通用组合为前排四防+3攻,后排神灯(也能的的我不才能回血兵团)。也能凑不齐,后排魔法中线位置也能用烈火精灵,绿龙,巫妖,独眼巨人,大法师代替,也能不并能以远程位。前排可看敌方阵容,也能选择突进来代替攻/防。
1.2 兵团也能选择。 二是攻击兵团优先顺序为大天使(大BOSS,是用的都说好),娜迦蛇妖(娜迦是野蛮人神兵,皆有天使能拿也能拿),骨龙,地狱领主。
二是防御兵团优先顺序为食人魔,枯木卫士,战斗矮人,十字军,长角恶魔
二是突进兵团优先顺序为黑骑,皇家骑士,恶狼骑士,地狱三头犬(脆,互相 输出高),吸血鬼(续航决策强悍 强),独角兽(特殊中线位置不才能用,主不并能才能目的完美触发失明术)
二是回血兵团优先顺序为神灯,僧侣
1.3 也能选择兵团时,防御兵团最少拿4~5个,可以保证每排必有防御,防止敌人禁用经多常如前所述漏洞。
1.4 布阵时要多种渠道互相的布局来布阵。我对一的顺序是角落先放神灯(对面看着它魔很怕AOE致命伤害,这路都没堆一堆兵,朋友们的神灯通常角度 死了不着),然一次 再放防御兵团,跟据对面输出中线位置然一次 好好安排攻击兵团和突进兵团(也能有)。防+攻组合最完美常是用,也能挡住防+攻+魔、防+攻+射(格鲁除外)一段段里 ,那么没互相 对面有绿龙的AOE情况严重不小 损失,不看着它太多了布的然一次 再也能先这然一次 再布阵。布阵然一次 再也能不考虑天使+食人魔(回血输出爆炸),地狱领主+大树(扛伤无敌)等组合。
1.5 我先布阵防守兵团,经通是用防+攻骗对面防+攻+魔/射,之类互相 有神灯,对面是打不穿这路的。这然一次 再对面阵容也能会经通常如前所述空缺点,要么空路,要么单防,要么单突,要么防+攻,然一次 再的的我不才能单防/突路或防+攻路也能会被天使+防打穿(天使要充分多种渠道输出空间创造,都没堆在对面AOE路段),互相 你甭管是野蛮人。
1.6 也能对面才能3防。为一路有空缺,也能放皇家骑士突击过往,这然一次 再突击是用技能 所有 也能秒16人射手团。互相 也能边上也能单路是独眼,前往别单突去送,所有 所有 突击兵单挑都打好在独眼,这然一次 再防+突是打独眼最完美好是的也能选择,同理你之类能独眼骗突进,皆有你后手,某路单放个独眼,对面然一次 再这然一次 再军团很总是 的我不才能布置个突进来搞你射手,这然一次 再,嘿嘿~
1.7 天使千万都没死!天使千万都没死!天使千万都没死!为太多了说三遍朋友们很是一,所有 谁的天使先死谁就输了,所有 不并能以用防+天使+魔/射去硬怼对面那么的组合,天使甭管AOE中送命。正确的也能选择甭管这然然一次 再二是冲突路上下两侧放防+天使组合,天使输出尤其高,也能不久便 便 打穿对面单防或防+攻,这然一次 再冲突路就由2打3沦为4打3了,也能确立有不小 优势。冲突路让大树+地狱领主来挡,2挡3~4没如何如何解决(前提对面是辅助,射手都没格鲁),所有 我如些很喜欢然一次 再1~2步在放天使,互相 也能跟据对面布阵也能选择让它突破哪路。
1.8 娜迦最好是往中间部分两路放,AOE致命伤害都没盖的。和天使就如,能别一次 坐在冲突路就避开,生存才能输出。娜迦很看运气,也能之类野蛮人,上人家获得娜迦(有娜迦通常角度 之类野蛮人),禁用池才刚在,说不定很的的我不才能就输了。
1.9 小心烈火精灵,这货的输出都没比绿龙差
1.10 双打对决,正常状态此外情况下2打2,近战防+攻最完美厉害的。防防,防突,突突,攻攻,攻突我没法。单防也能轻松挡住防突,互相 挡了不着防攻。
1.11 也能你没以及 多优秀的攻击兵种,也能用突进来代替,防+攻+突也能不久便 便 破一路,前提对面没在以及 多AOE直线致命伤害,对面的防御都没大树、比蒙以及 纯肉。
1.12突击兵和攻击兵不并能以放第六列,除非你根据对亲友面前排没在防
1.13冰女和格鲁克制野蛮人,冰女很考验阵容,格鲁看拿不拿的到兽人射手和独眼(所有 要禁用兽人射手和独眼,之类互相 独眼和兽人射手天使审判和突进秒了不着)
英雄无敌手游英雄交锋太多了阵容好
英雄无敌手游英雄交锋太多了阵容好?英雄交锋是新游戏汇总尤其好玩的PVP玩法,玩家也能再英雄交锋中感受体验 公平竞技的乐趣,朋友们朋友们就为朋友们将给了英雄交锋的阵容推荐一 ,感兴趣的小伙伴突然来好好吧。
英雄交锋阵容推荐一
英雄无敌手游英雄交锋阵容推荐一
哈格近战流
的的小无敌,好在互相 局限于军团的运气,皆有ban位限制,重要是才刚和大恶魔的经通常如前所述,因而能选不着不着无敌近战平推流有情况严重的漏洞,前期对后排那么没在威胁,因而会被格鲁的高爆发一波带走。
互相 然一次 再以及 ,近战流的角度 表现的的我不才能尤其亮眼,那么克制所有 非爆发阵容,甭管是地狱流的的我不才能骷髅海,都对近战流很无力,都也能哈格一次大招前没能击杀掉,也能会瞬间爆炸返场。
朋友们的由此之类能做为无敌近战流的佐证,再搭配黑上大恶魔天使比蒙的近战流的的是自动战斗中王者的经通常如前所述。低配版近战流,也能没在娜迦,以地精,食人魔为核心,搭配黑以的的我不才能近战部队,也能角度 表现十分效果好好,就好提好好,石像鬼也尤其卓越。输出稳定生存率高。铁人尤其好有助于保护近战没在爆发期被秒。
格鲁流
在后期的自动战斗中角度 表现之类异常亮眼,归功于互相 可怕爆发,然一次 再爆发段里 早于的的我不才能英雄,先手压制互相,互相 交锋此外ban位限制,朋友们的会出一 定情况严重到,正常状态后期格鲁流带上半兽人,人马,木精灵,那么就也能可以保证后排都没被法术清掉,然一次 再开大爆发的然一次 再一次 一波带走对面。
算出一 就如法系队伍遇见格鲁流也的的没在解决办法,之类在英雄交锋中倒也有被法系克制。朋友们的后期的顶尖阵容之类哈格近战平推流和格鲁远程爆发流,那么土豪无敌版的近战流更强一筹,互相 收集难度也更快资源 。
地狱流经多测试
成套然然一次 再地狱流坦度很挺比较理想,互相 输出情况严重匮乏,也能互相也能都没格鲁后排带9,16人弓的部队,也能说后排是绿龙独眼凤凰雷鸟这然然一次 再单只军团,地狱流也能会样子 尤其蠢,会把大招交在单人军团角度 了不着萌萌哒。然一次 再前排部队这不肉,输出情况严重不足,互相 后排以及 被干掉,就的的打不动互相了。
总结之类,也能以及 对互相后排了不着情况严重威胁,地狱流也能是gg。部队强度不够。多数人 就也能对比皆有这然一次 再地狱召唤流,召唤流的强度和稳定性就高于参照标准地狱流了。也能用召唤物对后排情况严重威胁,之类并能前排僵持的然一次 再源源不停地地的召唤火元素助战。朋友们的然一次 再组的参照标准地狱流后期仍然以及 也能转型召唤流。
骷髅海
的的的的的你而在次英雄交锋中你甭管是组建测试,运气都没错凑了七七八八,打突然11胜,我总了吗 强度还行,核心要点是巫妖配合高输出部队对互相前排多人部队多种渠道击杀,然一次 再不停地地生产小骷髅助战,召唤骷髅对互相后排干扰决策强悍 很挺比较理想。再的的墓园有死骑的高输出,骷髅的高减伤反伤,整体格局评估上我总了吗 的的我不才能在参照标准地狱流之上一点点,互相 的的我不才能与其地狱召唤流。
英雄无敌手游英雄交锋太多了玩 英雄交锋玩法技巧推荐一
英雄无敌手游英雄交锋攻略大全
1、选的英雄要够暴力,首选哈格,二是格鲁,一手拿不着就先组卡等后手再拿
2、天使恶魔比蒙那么是三选一,天使有复活有aoe通用性最好是,中间部分那么天使就看谁的天使先死,比蒙是坦克里输出远高于的,我不宜做主坦,恶魔要多种渠道对面的后排小型兵团同排放到
3、才能哈格的卡组也能会也能娜迦,娜迦跟天使一起疯狂经通常如前所述就先拿天使,互相 后续的选卡还的的我不才能也有娜迦,天使则都才能
4、先选五至五个防御兵,可以保证都没互相 某个兵被禁情况严重布阵缺口,十字军人马那么免伤是用技能 ,可任主坦,宜优先选取,副坦也能和大树食人魔铁人骷髅等,用独眼守线变量不小 ,易翻车,绿龙凤凰雷鸟则变量更快资源
5、半兽人最完美好是的射手,能拿这然一次 二是拿这然一次 再,之类弩手某些突然之类能拿
6、突击以及 狮鹫独角兽是垃圾,也能无视,皇骑最优,黑骑和狗次之,狼骑然一次 再之
7、绿龙凤凰雷鸟大法师神灯等之类能选,但优先级低于防御攻击半兽人等
8、攻击兵皆有天使恶魔,优先级依次是娜迦骨龙枪兵大耳领主
9、的的我不才能绿龙与骨龙那么都没以及 选,优先的的我不才能用绿龙吧
10、布阵时先布四防一列再行观察,后排兵要观察互相的攻击兵团和魔法兵团,不宜与之同排放到
11、瑞斯卡阵容以地狱兵团为优先也能选择
12、常规禁兵思路:也能互相 是用英雄都没哈格,必禁娜迦,互相 也能了的天使恶魔比蒙,先禁了。也能互相自禁了天使,互相 却不禁比蒙恶魔,互相 互相没在。次者禁火精灵大法师神灯僧侣,然一次 再禁大型魔法射手兵团和骨龙,然一次 再禁皇骑死骑地狱犬
13、极端禁法:禁这然一次 再防御兵也能半兽人
14、稳妥布阵:哈格的上阵通常角度 是六近二远或七近一远,格鲁是五近三远或四近四远。
15、先胜然一次 再战,正兵制敌,一力降十会,以力破巧,一套暴力的思路通常胜过层出不穷巧妙心思,正如高手群体之群体之间武学之类殊途同归,比的通常是谁内功更深厚。
好好,任何形式关于“英雄无敌交锋阵容”以及 题就讲到多数人 了。只希望朋友们也能多种渠道你甭管是讲解对“英雄无敌交锋阵容”有更全面、深入的深入了解,的的我不才能就并能今然一次 再工作后中更快资源 地运用所学知识。