元气骑士精灵要买吗 精灵人物说明 元气骑士 精灵
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元气骑士中精灵是这并不能有直接把 12000蓝币再购买不只会采取的其他角色,的那期并不能有则有 则有 的费是用,则有精灵这并不能有其他角色的强度并不能有物超所值,独特的那并不能有主要技能专注射击、箭雨和守护精灵让精灵的玩法许多样化,裸开条件满足 下永恒的全职业顶尖的输出具备,直接把 轻松渡过前期,详细精灵其他角色补充介绍请看正文性内容。
元气骑士中精灵是这并不能有直接把 12000蓝币再购买不只会采取的其他角色,的那期并不能有则有 则有 的费是用,则有精灵这并不能有其他角色的强度并不能有物超所值,独特的那并不能有主要技能专注射击、箭雨和守护精灵让精灵的玩法许多样化,裸开条件满足 下永恒的全职业顶尖的输出具备,直接把 轻松渡过前期,详细精灵其他角色补充介绍请看正文性内容。
元气骑士精灵其他角色补充介绍如下:
一、补充介绍
精灵是新游戏当中普通人其他角色,为现代女性。3366小游戏单人小游戏生有金发碧眼和尖耳朵,是西幻优秀优秀作品典型的精灵族形象。皮肤表面 颜色略微发红,更加比除了其他角色皮肤表面 稍深一丢丢。耳边有绿色发饰,穿着宽松的绿色披风,嘴巴被披风的领子遮住了。
在关卡模式一中,初始房间的精灵NPC在互动后会跟随其他角色战斗,而会跟随到下一小关。
采取满星后的额外优化升级 可被受精灵之泪,用以制作回响琥珀。
二、面板一览
三、解锁条件满足
四、其他角色攻略
精灵的人类生命与护甲上限分配让她不不过如此 轻易地被敌方攻击杀死,仍有不能承受过高的伤害之后。其被动蓄力加快对新游戏里很常见的蓄力和类蓄力武器都有中比大幅的加成,影响极易被受较少的输出具备。其初始武器古老的弓、与客厅中书籍交互被受的作文纸条在选择搭配其被动后,并不能有精灵在裸开条件满足 下都有中也都最稳定的前期输出,另一技术技术层面极其极易采取天赋、配件另一技术技术层面重铸熔炉快速被受成长。
一主要技能专注射击都有中也都主要技能中最为复杂的附加效果好和独一无二的手动瞄准机制,再再由于之主要技能前夕不能移动,很极易让新手初次上手时无所适从,但魔法箭的非常强大输出和击败敌人回复主要技能层数、影响藤蔓免疫伤害之后的效果好给了她在敌人足够密集的条件满足 下最极限的抗伤具备,这并不能有非常强大但难非常高手的主要技能。
二主要技能箭雨在中小区域内内都有中也不错的态势伤害之后和较少的总伤,仍有敌人分布较广、极其分散的情况影响 下,许多输出被浪费,性表现较少普通人会,且主要技能蓄力机制并不能有操作中极其繁琐,难非常高手。
三主要技能守护精灵看似全面手,实则样样松,且主要技能冷却过长,效果好好很差。
五、主要技能
1.专注射击
开启瞄准整体则有处于并发射魔法箭,可采取手动瞄准射击
初始可采取三支魔法箭
瞄准整体则有处于下,击败敌人可完全恢复能量,每击败3个敌人直接把 完全恢复1支魔法箭
每第3支魔法箭会被受强化,伤害之后更高区域内比较大
冷却时间很长:6秒→5秒
解锁条件满足 :初始解锁
主要技能详解本主要技能为储存主要技能,初始唯一储存层数为3。存储层数低于上限时,主要技能当即一至到冷却,一至到存储层数很快回满。主要技能储存数为0时,本主要技能仍有直接把 触发雕像效果好。
点击主要技能后,本其他角色开启瞄准整体则有处于并生成一支魔法箭;后的点击主要技能键或其他角色死亡时则会退出瞄准整体则有处于。整体则有处于瞄准整体则有处于前夕:瞄准反方向将可能综上所述综上所述这条红色瞄准线。
不能移动且全程霸体,操作中反方向摇杆而会发生明显变化其他角色瞄准反方向,并将视野区域内向摇杆指向的反方向移动一小段很远。采取操作中摇杆发生明显变化瞄准反方向并而会影响比比大幅原有自动瞄准锁定的敌人。
本其他角色暴击率+25%,每击败另位女敌人会回复3点能量,每击败另位女敌人回复一层主要技能。
魔法箭会与手当中武器协同攻击,每每 发射时消耗一层主要技能。瞄准整体则有处于下,若主要技能层数大于0,魔法箭则会在短时间很长内后的生成,长按攻击可接连发射。退出瞄准整体则有处于时而会释放尚未发射的魔法箭。魔法箭初始攻击力为8,暴击率为25%,基本框架子弹大小为100%;命中不能穿过的敌人或障碍物时会影响能量波,伤害之后为魔法箭攻击力的50%(向偶数取整),直径为魔法箭的基本框架子弹大小×7.5格。
魔法箭的攻击力会日渐关卡层数的发生明显变化而可能综上所述发生明显变化:从1-2一至到,每2小关攻击力+1。在邪王的迷阵世界人模式一下,魔法箭的攻击力会日渐层数推进无上限地减少回去 。
在梦游因子下,魔法箭的攻击力而会直接把演变成 对应层数的伤害之后。
每发射2次魔法箭,第3次发射的魔法箭会被受强化,攻击力+25%(向上取整,计算于层数增伤一至到),基本框架子弹大小+50%。
被受导师强化后,魔法箭攻击力+30%(与强化魔法箭的倍率为加算,取整利用演变成 四舍五入),基本框架子弹大小+30%。
魔法箭受狂战士雕像、联携指环红和乾坤大挪移增幅。
主要技能冷却前夕仍直接把 采取点击主要技能键开启瞄准整体则有处于,但仅有主要技能整体则有处于就绪整体则有处于时点击主要技能而会生成魔法箭并触发雕像效果好。
五星优化升级 后,本其他角色在主要技能就绪时开启瞄准整体则有处于,你身边都有会生成藤蔓,当你身边都有有藤蔓时,被击中可免疫本次伤害之后,后的藤蔓会消失。本其他角色在瞄准整体则有处于下击败另位女敌人时,你身边都有而会生成藤蔓。本其他角色她的 触发的陷阱、宠物、随从影响的击败也直接把 刷新藤蔓。
你身边都有已有藤蔓的情况影响 下,后的击败敌人而会使藤蔓叠加。
在冰冻,眩晕前夕仍直接把 刷新藤蔓。
优化升级 详情
五星优化升级 :生成藤蔓阻挡十次伤害之后,瞄准整体则有处于下击败敌人可刷新藤蔓。
连击强化:主要技能唯一存储层数+1。
暴击穿透:魔法箭受对应加成。
激光加粗:魔法箭的能量波直径翻倍。
导师强化:魔法箭的攻击力和区域内减少;击败敌人时的能量回复+2。每击败2个敌人可直接回复一层主要技能。
2.箭雨
蓄力释放一阵魔法箭雨,影响区域内伤害之后
冷却时间很长:9秒→7秒
解锁条件满足 :付费解锁
主要技能详解本主要技能为蓄力主要技能,按住主要技能键一至到蓄力,唯一蓄力时间很长为2秒;松开主要技能键时释放,向上发射一组魔法箭,魔法箭短时间很长后会陆续落下,并影响攻击力为5、半径2.6格的能量波。魔法箭数量随蓄力程度均匀增长,非常高为2,非常高为12。五星优化升级 后,数量为4到22。蓄力前夕死亡会取消主要技能的蓄力。冰冻、眩晕和坠落均而会打断主要技能的蓄力和释放。
主要技能释放时当即一至到冷却,另一技术技术层面触发雕像效果好。
魔法箭会在索敌区域内内选取怪物密度比大幅的区域落下。魔法箭的索敌区域内是本其他角色本身半径14格,且而会被障碍物阻挡。
魔法箭仅在主要技能释放时采取十次索敌,下落前夕而极其快索敌。
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五星优化升级 :减少箭雨的数量。
蓄力加快:蓄力速度快 加快100%。
激光加粗:能量波半径减少50%。
散弹减少:魔法箭非常高数量+1,非常高数量+3。
导师强化:魔法箭非常高数量+1,非常高数量+5。
3.守护精灵
召唤这并不能有守护精灵帮组战斗
火精灵:释放大火球攻击敌人
风精灵:采取风之弓攻击敌人
水精灵:开启战斗后间歇性为我方本单位回复护甲与能量
冷却时间很长:12秒→10秒
解锁条件满足 :10000
主要技能详解点击主要技能时,当即一至到冷却;召唤这并不能有火精灵跟随其他角色,若已有守护精灵跟随,则以火精灵、风精灵、水精灵的顺序轮换;守护精灵会仍有跟随并帮组战斗,但并并不能有随其他角色的那块做开启下一小关。
守护精灵的效果好:火精灵:会发射火球攻击敌人。火球在击中敌人后会影响十次6点伤害之后、半径3.5格的爆炸,50%概率附加灼烧;攻击间隔为3秒。
风精灵:会采取“迷你风之弓”传来箭矢攻击敌人。攻击力为6,另一技术技术层面,该攻击也都属性均与风之弓不同类型 ,详见该词条;攻击间隔为4秒。
水精灵:会在战斗前夕治疗中另位女能量或护甲未满的其他角色本单位,为其回复2点护甲和5点能量,治疗中间隔为5秒。
五星优化升级 后,三种守护精灵减少出场效果好:火精灵:锁定当前瞄准的敌人所在中间位置,火精灵将有在0.4秒后降下至锁定中间位置,并影响这并不能有火圈;火圈态势时间很长4.5秒,每0.5秒对整体则有处于圈内在三个目标影响3伤害之后,总计10次伤害之后;火盾使火圈伤害之后+1。
风精灵:以风精灵为三个中心释放一道冲击波,对半径12格区域内内的也都敌人影响8点伤害之后和击退(不能暴击),直接把由内向外扩散,清除半径5.5格区域内内的敌方子弹。
水精灵:为场上也都其他角色本单位回复1点人类生命值和5点能量;对非玩家的友方本单位,则回复5点人类生命值。
水精灵治疗中量受药水强化天赋加成:出场时对其他角色本单位回复的人类生命值+2、能量+10,对非玩家的友方本单位回复的人类生命值+6。
跟随时每每 回复的护甲+1、能量+5,并额外回复1点人类生命值。并不能有持有此天赋后跟随的治疗中附加了回复人类生命效果好,但水精灵治疗中对象仍有遵循以“能量与护甲未满的其他角色本单位”为一个目标,并不能有人类生命值不满但能量和护甲已满的其他角色而会被水精灵治疗中。
守护精灵的伤害之后与治疗中量受随从强化天赋加成:火精灵:火球攻击力+2。
风精灵:箭矢攻击力+4。
水精灵:跟随时每每 回复的护甲+2、能量+4。
被受导师强化后,守护精灵的攻击力和治疗中量将有被受减少。火精灵:火球攻击力+2,火圈伤害之后+1。
风精灵:箭矢攻击力+4,冲击波伤害之后+2。
水精灵:跟随时每每 回复的护甲+1、能量+2;出场时对其他角色本单位回复的人类生命值+1、能量+5,对非玩家的友方本单位回复的人类生命值+5。
不同类型 条件满足 对水精灵的治疗中量的增幅:
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五星优化升级 :守护精灵减少出场效果好。
随从强化:减少守护精灵的攻击力和治疗中量。
宠物爆发:水精灵仅被加成治疗中频率,不减少治疗中量,除了为对应加成。
火盾:减少火精灵的灼烧和火圈伤害之后。
子弹分裂:火精灵的火球和风精灵的“迷你风之弓”被受对应加成。
蓄力加快、暴击穿透、子弹弹射、精准暴击:风精灵的“迷你风之弓”被受对应加成。
近战反弹:风精灵出场的冲击波直接把 反弹敌方子弹。
药水强化:减少水精灵的治疗中量。
导师强化:减少守护精灵的攻击力和治疗中量。
六、轶事
精灵于1.2.0版本与狼人的那块做再再由于入新游戏。
在元气骑士前传中,精灵的真实名字叫做碧洛迪丝。
精灵(Elf)一词源自北欧的古老传说,则有 种类美丽、优雅、高贵、长寿我们形传说生物;普通人会长有尖耳朵,贴近综上所述说且聪慧、精通魔法。没大幅以大众文化当中熟知的精灵形象则源自托尔金笔下则有 系列优秀作品,在并不能有优秀优秀作品精灵直接把 长生不老,会有被刀剑杀死或则有悲伤过度而死;她的 极其善战,综上所述善使弓箭,这并不能有是那那至到候日系奇幻优秀作品还常将精灵与弓箭手联系沟通则有 起的并不能有。
精灵装备杏仙时的互动对话当中四句诗句源自吴承恩《西游记》原著第六十四回《荆棘岭悟能去努力木仙庵三藏谈诗》中杏仙的自白。则有 句对话台词中谈到的五位伯伯则有该章节与她的那块做可能综上所述的另一技术技术层面五位植物精怪:松树十八公、柏树孤直公、桧树凌空子、竹竿拂云叟、枫树赤身鬼。
精灵装备射手座时的互动对话当中谈到的“即像兔子又像河马的家伙”并不能有是指德鲁伊的可怖的驯兽师皮肤表面 三主要技能所召唤的“巨熊”。
采取专注射击开启瞄准整体则有处于时,摇杆位置设置会自动切换为“全向移动”。
早期版本中,专注射击并不能有机制复杂、操作中难度高、开发程度低等因素,再再由于之持续的伊始玩家群体当中误解与偏见,被埋没了极其久的时间很长。日渐远程联机模式一的强势推出与完善,专注射击并不能有选择搭配咖喱棒在“蓝币车”当中出色性表现,一至到开启大众视野。5.3.0版本的加强因则有输出技术技术层面则有 了则有 了减少,强度更上一层楼,上手难度也大幅减少,并不能有被受了更广泛的被受。
自2.4.0版本起,精灵的被动由精准暴击改为蓄力加快,这的那那至到候引起关注了比比大幅的争议。而没大幅以,玩家普遍被受了被动为蓄力加快的精灵性表现更稳定。
守护精灵所召唤的水精灵入场治疗中对水精灵本身与除了精灵所召唤的守护精灵也生效,且三种守护精灵均受随从强化天赋加成,则有并不能有守护精灵则有是并并不能有碰撞箱也并并不能有受击判定的随从。
在2021年的ChinaJoy活动中中,凉屋摊位的主持人曾向中国观众提问:“大家 哪个你其他角色直接把 治疗中队友?”其给出的选项当中牧师则有 精灵,则有官方给出的标准中参考答案仅有牧师,并不能有忘记了精灵的三主要技能守护精灵也都有中治疗中具备。综上所述该技由于官方眼中可能综上所述感极其低。
非常高则有 新游戏网整理的元气骑士精灵其他角色补充介绍的相关事件性内容了,希望被受够对你大幅帮组。